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Glossario football americano

Glossario football americanoAudible - I 'quarterback', prima di cambiare schema di gioco, lancia segnali dalla linea di partenza.

 

Blitz - Per far sì che il quarterback non effettui il passaggio, viene organizzato uno schema di difesa per aggredirlo. Il quarterback viene, così, messo sotto pressione da i line-backers e da un safety, che si affiancano agli uomini di linea. Questa giocata è comunque abbastanza pericolosa per la difesa, che risulta arretrata e facilmente superabile dal quarterback, qualora questo riesca ad evitare il blitz e a lanciare l’ovale.

 

Blocking - Quando si vuole volontariamente bloccare un avversario in modo regolare. Il blocker deve soggiacere alle seguenti regole:

a) non può tenere o afferrare l’avversario con le mani;

b) non può usare gli arti per fare sgambetti o abbracciare l’avversario;

c) il blocco può essere applicato solo frontalmente. È importante conoscere la differenza tra un placcaggio ed un blocco, dato che il primo può essere effettuato solamente sul possessore di palla che può altrimenti incorrere in pericolosi infortuni e nella presa della maschera.

 

Bomba - lungo passaggio

 

Chain crew - Sono gli arbitri che misurano le 10 yard lungo le linee laterali; in caso di dubbi o di discussioni, questi entrano in campo e provvedono alla misurazione ufficiale.

 

Clipping - Una tipologia di blocco, che consiste nell’afferrare alle spalle o sotto la cintura un avversario. Il clipping è regolamentare solo se si presenta lungo la linea di partenza, durante una mischia.

 

Completion - Prendere un passaggio in avanti.

 

Cut - Quando si è lanciati nella corsa, il cut è un tipo di passo laterale.

 

Delay of game - Ritardo nell’iniziare il gioco quando il quarterback non lo attiva entro 30 secondi.

 

Direct snap - Quando il centro effettua un passaggio all’indietro in direzione di un compagno distante 5 o 7 yard dietro di lui. In genere, il ricevitore del passaggio è:

a) il quarterback, se la formazione è schierata in modalità di retrocarica (shotgun formation);

b) lo specialista nei calci di trasformazione oppure quando si effettua un calcio piazzato

c) il puntatore

 

Dogging - Sinonimo di blitzing.

 

Encroachment - Situazione che si verifica quando un giocatore di linea tocca accidentalmente un avversario prima dello snap.

 

End Zone - zona del campo dove un giocatore deve portare la palla per segnare il goal (il touchdown).

 

Handoff - Il running back che segnala che il quarterback ha consegnato l’ovale ad un compagno.

 

Hang time - La durata di una palla puntata in volo.

 

Hashmarks - La fascia centrale del campo è delimitata da queste linee tratteggiate lungo tutta la lunghezza del perimetro di gioco; tutte le giocate vengono attivate sulle hashmarks, o dentro il loro perimetro.

 

Huddle - L’insieme dei compagni del quarterback che si riuniscono intorno a lui per ascoltare lo svolgersi dello schema di gioco successivo.

 

Incompletion - Quando, entro le linee laterali, un passaggio in avanti non viene preso.

 

Ineligible receiver - Quando un giocatore, per esempio sulla linea d’attacco interna, non può ricevere un passaggio in avanti.

 

Ineligible receiver downfield - Un ineligible receiver che corre per più di una yard prima del lancio dell’ovale.

 

In motion - Un attaccante che prima dello snap si muove in posizione laterale; i giocatori d’attacco, infatti, dopo lo snap possono muoversi solo in avanti.

 

Intentional grounding - Quando il quarterback fa fallire volontariamente un passaggio per non essere placcato.

 

Interference block - Il blocco di un giocatore per salvaguardare il movimento del portatore di palla o del running back; il blocco è effettuato sempre in movimento.

 

Interior lineman - La linea d’attacco interna formata dal centro, le guardie e i tackles.

 

Knuckle ball - La traiettoria dell’ovale in volo. È una parola presa dal gergo del baseball ed è usato per descrivere il movimento di una palla in volo; in questo caso, la palla gira in modo irregolare, piuttosto che descrivere la normale rivoluzione sul suo asse.

 

Kickoff - calcio iniziale di inizio partita o di ripresa

 

Lateral pass - Passaggio di lato o all’indietro.

 

Line drive - Quando una palla viene calciata con molta forza e descrive una traiettoria quasi parallela rispetto al terreno di gioco; anche questa parola è presa in prestito dal baseball.

 

Lineman - Uomo posizionato sulla linea; non c’è differenza se la linea è di difesa o di attacco.

 

Line of scrimmage - È la linea immaginaria di mischia, generalmente detta anche linea di partenza, nella quale si trova l’ovale prima dell’inizio del gioco e che divide i due schieramenti avversari.

 

Measuring chain - La catena che misura le 10 yard.

 

Neutral zone - Un’area del terreno, comprensiva della linea di partenza, che misura in larghezza quanto la lunghezza del football, ossia 11 pollici (27-28 centimetri)

 

Offensive holding - Quando un attaccante utilizza in maniera non regolamentare le mani per bloccare o prendere un avversario.

 

Offense - attacco

 

Offside - Il fuorigioco: nel football americano si presenta quando un giocatore di linea supera la linea di partenza anticipando lo snap.

 

Onside kick - Un calcio breve, anzichè praticare un tiro lungo. L’onside kick è generalmente utilizzato se la squadra fresca di meta ha necessità di avere il possesso di palla per tentare un’altra realizzazione.

 

Quarterback - la funzione principale è quella di far applicare gli schemi suggeriti dall'allenatore, guidando all'attacco (meglio definito come offense) in end zone.

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